I videogiochi in tempo di Covid 19: da semplice svago a dipendenza (gaming disorder) è un attimo
Dalla allegra pallina gialla di Pac-Mac che conquistò i ragazzi degli anni Ottanta agli avveniristici giochi in realtà aumentata di oggi, i videogiochi sono entrati nella cerchia dei passatempi più amati da grandi e piccini, ma vengono ancora considerati diseducativi...
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